Decarga Gratis Curso Domestika - Introducción a la fotogrametría 3D
Aprende las bases teóricas y técnicas de escaneado 3D para crear modelos a partir de objetos realesLa fotogrametría, aunque su nombre resulte difícil de pronunciar, es un concepto sencillo: en su expresión más básica, no es más que la ciencia de medir a partir de fotografías. Adicionalmente, la fotogrametría 3D es la vertiente que convierte imágenes en modelos 3D a través de un escaneado, para ser usados en videojuegos, VFX y más producciones audiovisuales.
En este curso te introducirás en el mundo de la fotogrametría 3D de la mano de David Chumilla, artista 3D con experiencia en videojuegos de la talla de Call of Duty: Black Ops 4, Forza Horizon 3 y The Walking Dead.
Al principio del curso David se presentará, te contará sobre su trayectoria profesional y sobre las influencias que más le han marcado como artista.
Después, pasará a explicar la teoría y las bases de la fotogrametría 3D, para que aprendas y entiendas los principios básicos necesarios, y ejecutes esta técnica de escaneado 3D. Elegirás un objeto que desees escanear y abordarás los pasos necesarios de preparación y preproducción de tu proyecto final.
Una vez asimilados los conceptos básicos, pasarás a la acción y verás cómo es una sesión de fotogrametría in situ, enfocándote en cómo se debe abordar el proceso de captura de un objeto real con tu cámara.
Una vez hecho esto, te adentrarás en la parte digital del proceso. Aprenderás a limpiar y a corregir las fotos de tu sesión en Adobe Photoshop.
Por último, abordarás el proceso de reconstrucción del modelo 3D en Agisoft y verás técnicas de postproducción muy útiles para presentar tu trabajo de escaneado de la forma más vistosa e hiperrealista posible.
Temario del curso
U1 Introducción
U2 ¿Qué es la fotogrametría?
U3 Pasamos a la acción
U4 Render y Post-producción
PF Proyecto final
Para más información visita el sitio oficial.
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